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bg13產品展示

W4報告(3/19)

模擬內容

第一版

四連桿機構,但因設計連桿不良失敗,因設計的四連桿機構中的曲柄搖桿機構須要找到兩個固定點,但固定點只有辦法設定一個,另一個需在轉動的齒輪上,若轉動的齒輪變成固定端將無法作動,故此次設計失敗。

第二版

重新設計了作動方式,一樣是使用連桿,但這次是把下壓的連桿另一端改成一個旋轉軸,再將軸連接一個齒輪,並將輪子上的軸也加裝了齒輪,兩個齒輪碰到後,驅動了輪子旋轉。

四連桿機構,但因設計連桿不良失敗,因設計的四連桿機構中的曲柄搖桿機構須要找到兩個固定點,但固定點只有辦法設定一個,另一個需在轉動的齒輪上,若轉動的齒輪變成固定端將無法作動,故此次設計失敗。四連桿機構,但因設計連桿不良失敗,因設計的四連桿機構中的曲柄搖桿機構須要找到兩個固定點,但固定點只有辦法設定一個,另一個需在轉動的齒輪上,若轉動的齒輪變成固定端將無法作動,故此次設計失敗。四連桿機構,但因設計連桿不良失敗,因設計的四連桿機構中的曲柄搖桿機構須要找到兩個固定點,但固定點只有辦法設定一個,另一個需在轉動的齒輪上,若轉動的齒輪變成固定端將無法作動,故此次設計失敗。


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